Qué es Etnografía.
La etnografía es una vertiente de la antropología, consiste en un método de investigación directa que consiste en observar y registrar las prácticas culturales, los comportamientos sociales, las acciones y las decisiones de diferentes grupos humanos. La etnografía consta de tres pilares fundamentales que son la observación, descripción y el análisis.
Bronislaw Malinowski se le considera el padre fundador de la antropología social británica, ya que renovó totalmente dicho campo mediante el psicoanálisis, la consideración cultural y sus propias experiencias de campo en diferentes comunidades aborígenes de la melanesia y Papua nueva guinea.
Kit de campo.
Mi kit de campo va a estar compuesto de 3 herramientas.
Smartphone: El teléfono móvil cumplirá una función clave en el desempeño de la investigación ya que gracias a él podremos grabar videos, hacer fotos, tomar notas etc.
Ordenador: El ordenador es otra herramienta indispensable en el desarrollo de nuestra investigación para organizar y almacenar nuestra información así como investigar digitalmente sobre la comunidad que estamos estudiando.
Cuaderno de Campo: El cuaderno de campo nos ayudará a nosotros como investigadores para aclarar la información, organizar nuestras ideas, realizar bocetos o recoger cualquier tipo de concepto de forma inmediata.
Métodos etnográficos en los que voy a basar mi investigación.
Observación pasiva: Aunque como yo he dicho en el primer apartado del ejercicio ya he formó parte de este grupo, creo que es buena idea hacer un tipo de retrospección y empezar mi investigación estudiando desde fuera como funciona el equipo y qué visión tiene una persona que desconoce este deporte.
Participación Activa: No hay mejor manera de entender una comunidad que formando parte de ella por eso participaré activamente en los Voltors, considero que es la mejor manera para lograr empatizar y conocer mejor a los miembros de la comunidad.
Entrevistas o preguntas in situ: Con las entrevistas y con las preguntas in situ queremos entender mejor a los miembros de la comunidad y saber realmente lo que piensan y lo que sienten.
Estudio del entorno y de los materiales: hacer un pequeño estudio del entorno donde se realizan los entrenamientos y los materiales que utilizan considero que también será clave para entender más sobre cómo funciona la comunidad.
Investigación: Considero muy importante el recabar información de diferentes medios externos para entender mejor a la comunidad que estoy estudiando, indagar en libros, páginas web, redes sociales será un trabajo primordial a la hora de estudiar a mi comunidad.
Uso del kit
El kit de campo me servirá como usuario y como observador para poder recoger toda la información, datos, personas, las diversas actividades que realizan, cómo interactúan, etc.
A la hora de realizar las entrevistas deberán ser entrevistas breves ya que el objetivo de la entrevista será entender a los jugadores y el por que realizan este deporte, por eso las entrevistas las voy a reforzar con las preguntas in situ una vez estemos todos entrenando.
un ejemplo de tipos de preguntas que podemos realizar serían :
¿Por qué decidiste practicar este deporte?
¿Por qué crees que es un deporte minoritario?
¿Cómo ayudarías a que dejase de ser minoritario?
Y una vez tengamos estructuradas las entrevistas y que tipo de preguntas realizaremos lo complementaremos con las preguntas in situ.
Considero que el kit de campo me ayudara a recopilar la información de manera clara y sencilla y me facilitara mucho la tarea, en cuanto a los métodos etnográficos es los cuales voy a basar mi investigación considero que son los más prácticos para realizar una investigación en profundidad y voy a lograr ayudar y entender a la comunidad.
Webgrafía.
Viviana. (2012). La etnografía como método integrativo. Revista Colombiana de Psiquiatría, 41(2), 421–428. Retrieved from http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0034-74502012000200006
Etnografía – Concepto, historia, objetivo, tipos y ventajas. (2013). Retrieved November 7, 2022, from Concepto website: https://concepto.de/etnografia/
Significados. (2014, March). Significado de Etnografía. Retrieved November 7, 2022, from Significados website: https://www.significados.com/etnografia/
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Componer el kit de campo – Antropología del diseño aula 1. (2021, April 2). Retrieved November 7, 2022, from Uoc.edu website: https://202-20-108-01.folio.uoc.edu/2021/04/02/componer-el-kit-de-campo-3/
Observación: tipos, objetivo, métodos y características. (2021). Retrieved November 7, 2022, from Enciclopedia Humanidades website: https://humanidades.com/observacion/#:~:text=Observaci%C3%B3n%20semiestructurada.,objeto%20o%20fen%C3%B3meno%20de%20estudio.
¡Hola Francisco!
Muy interesante tu aportación. Nunca me había parado a pensar en la importancia del ratón y el uso que le damos. Como bien dices nos acompaña en muchos ámbitos de nuestra vida. Solemos darle importancia al objeto principal o al más característico, como en este caso un ordenador o una tablet, pero lo cierto es que herramientas como el ratón son muy necesarias en nuestro trabajo para elaborarlo de manera más eficiente y cómoda.
Como bien has dicho, hay varios diseños de ratón, dependiendo de la finalidad principal. En mi caso el ratón lo utilizo para trabajar y diseñar, por lo que tiene un diseño ergonómico para ello. Mi pareja tiene mucha experiencia jugando a juegos de ordenador, y tiene un ratón igualmente ergonómico, pero más ajustado a la mano, y con muchas más funciones que le ayudan a realizar ciertas acciones en el ordenador de manera más rápida.
Definitivamente, es un objeto con el que actualmente no podríamos prescindir.
¡Un saludo!
Hola Francisco!
Nunca me había parado a pensar en la importancia del ratón, así que gracias por tu aportación!
Personalmente me he dado cuenta de lo importante que es en el ámbito del diseño digital, nos facilita rapidez y comodidad a la hora de diseñar. Pienso que debe ser cómodo si los usamos diariamente, así que sí es importante su diseño para que se adapte al máximo a nuestra mano.
Como dato curioso, un chico que iba a mi clase y le encantaban los juegos, tenia bastantes ratones como «colección», la verdad que hay diseños muy originales y divertidos!
Saludos
Buenas Francisco,
como bien dices, lo que comenzó siendo como un objeto simple con funciones limitadas hoy día está evolucionando para adaptarse a la mano humana, para añadir nuevas funcionalidades, por ejemplo, en mi caso que cuento con el ratón de Apple, puedes hacer zoom haciendo un doble tap encima de la superficie, puedes hacer scroll sin la rueda característica que vemos en otros modelos, etc. Todo esto gracias a la evolución del objeto en cuanto a diseño.
Lejos queda aquellos momentos en los que había que limpiar la rueda del ratón (porque se llenaba de porquería). El ratón seguirá evolucionando para seguir un diseño adaptado a las necesidades humanas. Gracias a la antropología asociada al diseño se pueden estudiar y rediseñar los objetos.
Os comparto por aquí un artículo en el que vemos que la evolución del ratón tienda a que vamos a ver ratones con uso en vertical, para conseguir que la mano no se canse y que no tenga dolores. Esta tendencia ya atisbamos hace años en los joysticks y parece que la evolución de este objeto va a seguir ese camino.
<<El ratón vertical que puede acabar con tus dolores: así es el nuevo Logitech Lift: https://www.eleconomista.es/tecnologia/noticias/11722901/04/22/El-raton-vertical-que-puede-acabar-con-tus-dolores-asi-es-el-nuevo-Logitech-Lift.html>>
También hay que tener en cuenta la posibilidad de poder ordenar mediante la voz ciertas acciones a ciertos aparatos, por ejemplo, el sistema Alexa o Siri, tendencia que cada vez toma más fuerza y que nos permite realizar acciones con los equipos electrónicos sin tener que utilizar un ratón. Por ejemplo, reproducir música, etc…
Creo que en un futuro el ratón como lo conocemos desaparecerá.
Ana
Hola,
Me parece interesante el ratón como objeto de estudio antropológico ya que probablemente no todo el mundo a día de hoy sería capaz de usarlo de la misma manera y eficiencia. Tal y como comenta Francisco a través de los videojuegos y las habilidades adquiridas se convierte en algo esencial, también en nuestro caso al diseñar prácticamente no sabríamos como hacerlo sin ratón. ¿Pero cómo podríamos hacer llegar el ratón a otras culturas o otros usuarios que no están acostumbrados a utilizar ordenadores? Es interesante también ver que se están investigando maneras de reducir la fatiga y el cansancio tras el uso prolongado como comenta Ana Isabel. Personalmente creo que al final será sustituido por algo más intuitivo que pueda ser más fácil de realizar con simples movimientos de la mano y que sea práctico para todo tipo de usuario. Aún hoy en día una persona mayor puede tener problemas para usar correctamente el ratón convencional. En definitiva creo que es un objeto que necesita del estudio antropológico para poder mejorar e integrarse aún más en la sociedad.
Saludos.
Hola Francisco,
Muy interesante tu entrada, me ha fascinado a la vez que me he sentido identificado. Como bien has comentado, el ratón es un instrumento que lleva entre nosotros mucho tiempo y que se utiliza para fines muy distintos dependiendo del grupo sociocultural que lo use. Además, en referencia a los videojuegos, podemos decir que cada vez coge más valor e importancia, puesto que antes estaban más relacionados con mandos o consolas portables, pero hoy en día se han popularizado muchísimo los juegos de ordenador, y el uso del ratón en esta categoría se hace imprescindible, al menos por ahora.
Pienso que para ciertos trabajos o actividades es básico, pero que para otros sectores es algo que está quedando en desuso. Podemos observar los ordenadores portátiles, los cuales cuentan con una pequeña superficie táctil para utilizar de ratón, o incluso muchos de ellos ya incorporan pantallas táctiles, como los móviles. Creo que el futuro se basa en la tecnología táctil y que poco a poco ira ganando cada vez más terreno. Se puede fantasear observando diferentes películas donde todo está enfocado a un futuro más tecnológico, sin elementos como ratones, teclados o incluso pantallas físicas.
Un saludo.